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Das Labyrinth der Spiegel (Lord Azzur)
Title: Das Labyrinth der Spiegel
Author: Germany Lord Azzur
Language: german
Genre: Fantasy
Played: 563 x
Weapons limit in inventory: no limit
Items limit in inventory: no limit
Initial character stats:
Gewandtheit:9
Stärke:24
Initial items: Eisenschwert (Combat points: +3 / Damage: 0)
Holzschild (Armor: +3)
Lederrüstung (Armor: +9)
Rucksack
10x Proviant (Energy: +4)
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difficulty
easy average hard
Originality little some a lot
Suspense boring average exciting
Variety of
choices
too few adequate many
Reading
pleasure
low average high
Votes: 7



USER COMMENTS

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10.07.2009 03:28 - Nhhjmxwo

perfect design thanks
10.07.2009 03:27 - Nhhjmxwo

perfect design thanks
22.05.2009 03:16 - Nxpnkwiu

i'm fine good work
11.05.2009 03:53 - Bjsadcqx

Jonny was here
03.05.2009 11:46 - Adhpvbdz

Punk not dead
02.05.2009 10:25 - Noodljia

Gloomy tales
22.02.2009 05:12 - Ggblvsuh

I'm happy very good site
26.12.2007 18:58 - Jellylorum

Gesamteindruck: Bisher das komplexeste Labyrinth Deiner Abenteuer, zuviele Todesfallen, gute Streuung der Gegenstände.
Positiv:
- Zumindest im ersten Teil weg von der rein linearen Form der Bewegung -zwar ist der Grundriss rechteckig, man kann aber ab gewissen Punkten andere Stellen nicht mehr erreichen. Sorgt für mehr Spielspass wenn man sich öfter drauf einlässt, vermeidet Wiederholung.
- Gegner an sich gut balanciert, man muss nur drauf achten, daß man mit Proviant gleich von Beginn an seine Werte stark verbessern kann, dann ist eigentlich die Chance auf Überleben in den Kämpfen gut
- Nette Variation der drei unterschiedlichen Wege zum Endkampf (abhängig vom Weg im ersten Teil) - Spannung bleibt auch wenn man's öfter spielt.
- Nachdem ich's bei Deinen anderen Abenteuern bisher kritisiert habe: das Ende war besser. Ist aber auch noch stark ausbaufähig :o)
- Die Alternativen, die beiden Endgegner "schmerzlos" zu besiegen haben wesentlich zum besseren Eindruck beigetragen

Negativ:
- Zu viele Todesfallen (ich habe zumindest 14 unterschiedliche gefunden), ist eindeutig zu hoch wenn man nur den falschen Gang runterstolpert und dann alles aus ist.
- Kaum Denkanstrengung nötig oder erforderlich -mit Ausnahme von 2-3 Kurzszenen wo Entscheidungen unterschiedliche Resultate haben (wir sprechen hier von solchen, wo nicht eine zum Tod führt!) basiert alles auf den "richtigen" Wegen und dem gewinnen von Kämpfen. Schade, da die Komplexität der Karte hier schon recht gut ist und man mehr draus machen könnte (z.B. Kämpfe durch List vermeiden, Umgehen gefährlicher Stellen durch Infos vopn NPC'S oder richtige Gegenstände usw.)
- Einige Gegenstände sind "sinnlos", das stört aber gar nicht so sehr, weil relativ balanciert mit denen die was bringen. Seltsam fand ich, daß die Startwaffe (Eisenschwert) schon die stärkste Waffe im Spiel war (zumindest habe ich keine bessere gefunden).
- Entweder Du oder Pierre haben abgekupfert - der Raum mit der Spiegeldämonen ist ident mit jenem im "Palast des Todes" - ich wünscht, dort könnte ich den Gegenstand mitnehmen, den bräuchte ich :o)
- Eines der drei Rätsel zum Endgegner hin fand ich nicht logisch - zwar konnte ich alle lösen, zwei davon haben aber die Lösung in sich, das Letzte war mehr ein "lucky guess" als sonstwas. Ich denke Du weisst, welches gemeint ist. Generell: sonst gibt's immer Hinweise auf die Lösungen...was war denn dieses Mal los? :o)

Fazit: Bestes Deiner "Labyrinthe" bisher weil ein wenig unregelmässig, zuviel Glücksfaktor durch die motivationslosen Todesfallen; gut verteilte Gegenstände und Wege zum Ende. Was noch fehlt sind Gespräche, Rätsel, alternative Wege/Abkürzungen um die Balance zu wahren.
5/10 Punkte für mich (weil's gar so abhängig von der Wahl der Wege ist, sonst hätte ich 1-2 mehr gegeben)

MfG Jellylorum
26.12.2007 13:44 - Jellylorum

Hmm. Schwer ist nicht immer gleich gut - ich hab' nach dem 10. Versuch oder so abgebrochen weil es zu viele Todesfallen gibt, für die weder Warnungen noch Hinweise existieren. Wenn ich mich einfach nur für eine Richtung entscheide und dafür sterbe, tötet das meinen Spielspaß ebenso wie die Lust, es nochmals zu probieren.

MfG Jellylorum
11.03.2007 22:30 - Urga

Das verstehe ich jetzt nicht ganz,im Endkampf war ich jetzt zweimal,
aber ich konnte ihn weder mit Schwert oder ohne besiegen.
Ich denke mal das ich etwas übersehen habe,bin ja auch nicht immer der Schlauste ;).
Mir hat der Schreibstil ganz gut gefallen ,kommt schon ziemlich ans Original heran,endlich mal wieder ein Spielbuch zu spielen war schon klasse. Ich kann dem Autor nur mein Lob aussprechen(hoffentlich gibt es bald noch mehr davon).
04.04.2006 15:02 - Ich

Hmmmm..... der Kampf am Anfang ist sehr schwer



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